AsteroiDS - 2009 - By Ronaldo Lombardi (r_lombardi@hotmail.com)
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Portugues PT-BR (English below)
Histórico:
Este jogo é um clone do clássico lançado pela Atari em 1979. Com novos gráficos, todos tirados da internet, ele mantém a jogabilidade do original, com a diferença que o console tem duas telas, que são usadas durante o jogo.
A primeira versão deste clone foi feita para Flash, programada em Action Script 2, apresentada como trabalho de conclusão do primeiro semestre da disciplina de programação para games 1 do curso de Jogos Digitais da PUC de São Paulo. Pode ser acessada pelo link:
http://www.gameoz.org/asteroids-2008/
Esta versão foi feita e apresentada no primeiro festival de games da PUC no ano de 2009, foi programada em C estruturado usando a PALib. O código fonte e os fluxogramas deste jogo será disponibilizado em breve no meu blog (http://ronaldolombardi.wordpress.com), a data prevista para isso é Julho de 2009.
Controles: Basicamente existe três tipos de ações que a nave realiza:
- Rotação: Direcionais LEFT e RIGHT ou botões L e R - Movimentação: Botões A e Y - Disparos: Botões X e B
Com o botão SELECT você pode desligar a música START inicia e partida e também dá pausa.
BUGs conhecidos:
Em alguns casos, logo após iniciar o jogo, há um estouro de memória dos sprites e o jogo desfigura as imagens e os controles não mais respondem, nesse caso o jogo deve ser reiniciado completamente. Este erro não acontece com freqüência, o que tem dificultado muito encontrar e resolver o problema.
Caso você consiga descobrir como fazer para o erro acontecer, por favor envie um retorno para r_lombardi@hotmail.com, assim eu poderei resolver o bug.
Considerações Finais:
Pessoas interessadas em maiores explicações sobre como fiz o jogo podem entrar em contato através do meu email que terei satisfação em ajudar.
Ronaldo Lombardi
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> ENGLISH - Translated by Google!
History:
This game is a clone of the classic released by Atari in 1979. With new graphics, all taken from the internet, it keeps the gameplay the original, with the difference that the console has two screens, which are used during the game.
The first version of this clone was made to flash, programmed in Action Script 2, presented as an end of the first half of the discipline of programming games for a Course of Digital Games at PUC in São Paulo. Can be accessed at:
http://www.gameoz.org/asteroids-2008/
This version was made and presented at the first festival of games the PUC in 2009, was programmed in C using the structured PALib.
Controllers: Basically there are three types of actions that the ship holds:
- Rotation: Directional LEFT and RIGHT or L and R buttons - Movement: A and Y buttons - Shots: X and B buttons
With the SELECT button you can turn off the music START starts and departure and also gives pause.
Known bugs:
In some cases, soon after starting the game, there is a buffer overflow of the sprites and the game distorts the images and controls do not respond, then the game must be restarted completely. This error does not happen often, which has proved very difficult to find and resolve the problem.
If you can figure out how to make the error happen, please send a return to r_lombardi@hotmail.com so I can fix the bug.
Conclusion:
People interested in further explanation of the game as I can contact through my email that I will be happy to help.
Ronaldo Lombardi |
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Data
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| Size |
769.53 KB |
| Downloads |
1854 |
| Language |
Portuguese |
| License |
Unknown |
| Author |
Ronaldo Lombardi |
| Website |
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| Price |
Free |
| Created |
2010-07-20 |
| Created by |
RLIbr |
| Changed at |
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| Modified by |
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